Industri Nyheder

Definitionen og udviklingen af ​​spillet

2018-07-30
Folding spildefinition
1. Platons spildefinition:

Spillet er en bevidst simulering af alle de unge (dyr og menneske) liv og evne til at hoppe.

2. Aristoteles spildefinition:

Spillet er et hvil og tidsfordriv efter arbejde, og det bærer ikke nogen form for adfærdsmæssig aktivitet.

3. Definitionen af ​​spillet af Ruff Coster (Chief Creative Officer for Sony Online Entertainment):

Spillet er at lære en form for aktivitet i lykke.

4. Definition af Cihai:

Hovedformålet med direkte adgang til fornøjelse er at der skal være aktiviteter, hvor emnet deltager i samspillet.

Denne definition illustrerer de to mest grundlæggende funktioner i spillet:

(1) Hovedformålet er direkte at opnå glæde (herunder fysisk og psykologisk fornøjelse).

(2) Faget deltager i samspillet. Emne deltagelse og interaktion betyder, at ændringerne i fagbevægelse, sprog, udtryk osv. Er direkte relateret til stimuleringsmetoden og graden af ​​stimulering.

Folding evolution
Spillet er født med dyr. I dyrenes verden er spil en slags aktivitet, som alle slags dyr er bekendt med det levende miljø, forstår hinanden, udøver konkurrencedygtighed og derefter får "naturlige valg."

Spil lavet med mennesker. I det menneskelige samfund bevarer spillene ikke kun dyrets instinkters egenskaber, men vigtigere er mennesker som højere dyr, der skaber en række spilaktiviteter for deres egne udviklingsbehov.

Spillet, ikke til underholdning, er en alvorlig menneskelig spontan aktivitet med det formål at overleve færdigheder træning og intellektuel udvikling.